課程簡介
在“互聯(lián)網(wǎng)+傳統(tǒng)行業(yè)”的風口下,越來越多的傳統(tǒng)企業(yè)踏進了轉型的漩渦,但在ToB企業(yè)級應用領域,面對用戶決策成本高、沉沒成本高的產(chǎn)業(yè)特性,尤其是在特定的壁壘極高的垂直領域,用戶體驗的價值難以進一步放大。在這樣的環(huán)境下,
· UX團隊應該如何調(diào)整定位去適應產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)特征的業(yè)務模型?
· 設計師個體又如何調(diào)整自己的能力結構來適應跨界?
目標收益
1、正視用戶體驗在產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的痛點和困境
2、提出有別于全棧設計的全鏈路設計思維
3、掌握面向產(chǎn)品研發(fā)和面向產(chǎn)品運營的兩條全鏈路設計路徑和方法
培訓對象
課程內(nèi)容
內(nèi)容介紹:
在“互聯(lián)網(wǎng)+傳統(tǒng)行業(yè)”的風口下,越來越多的傳統(tǒng)企業(yè)踏進了轉型的漩渦,但在ToB企業(yè)級應用領域,面對用戶決策成本高、沉沒成本高的產(chǎn)業(yè)特性,尤其是在特定的壁壘極高的垂直領域,用戶體驗的價值難以進一步放大。在這樣的環(huán)境下,
· UX團隊應該如何調(diào)整定位去適應產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)特征的業(yè)務模型?
· 設計師個體又如何調(diào)整自己的能力結構來適應跨界?
本課題基于主講人在大體量產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的三年項目經(jīng)驗,提出面向ToB企業(yè)級應用的全鏈路設計思維和方法,通過跨專業(yè)的融合和打破邊界,幫助參與者建立面向產(chǎn)業(yè)級ToB應用的設計路徑,用面向對象的設計模式來重新解讀信息架構設計等,并深度介入數(shù)據(jù)驗證,提升設計價值和影響力。
環(huán)節(jié)安排:
1、開場,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)及ToB企業(yè)級應用的背景
2、設計師個體困境和企業(yè)困境,及解決思路
3、面向產(chǎn)品研發(fā)的全鏈路設計方法論
4、互動A – 面向對象的設計模式
5、面向產(chǎn)品運營的全鏈路設計方法論
6、互動B – 數(shù)據(jù)驅動的設計驗證